Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari materi ini, guru diharapkan mampu:
Menjelaskan pengertian prompt dalam penggunaan kecerdasan buatan.
Mengidentifikasi unsur-unsur penting dalam sebuah prompt yang efektif.
Menyusun prompt berdasarkan jenjang, mata pelajaran, materi, dan tujuan pembelajaran.
Menentukan jenis media dan fitur interaktif yang akan dibuat dengan bantuan AI.
Memberikan instruksi revisi untuk memperbaiki hasil yang belum sesuai.
Menghasilkan prompt yang dapat digunakan untuk membuat media All-in-One HTML.
Video Pengantar Menyusun Prompt
Saksikan video pengantar untuk memahami mengapa struktur prompt memengaruhi kualitas hasil yang diberikan oleh AI.
Apa Itu Prompt?
Prompt adalah instruksi, pertanyaan, atau perintah yang diberikan pengguna kepada AI untuk menghasilkan jawaban atau karya tertentu.
Dalam pembuatan media pembelajaran, prompt digunakan untuk menjelaskan jenis media yang dibutuhkan, sasaran pengguna, materi, tujuan, fitur, desain, dan format hasil yang diharapkan.
Prompt yang baik memberikan konteks yang cukup agar AI memahami siapa pengguna media, apa tujuan pembelajaran, bagaimana media digunakan, serta hasil akhir seperti apa yang harus dibuat.
Buatkan game pembelajaran.
Instruksi tersebut belum menjelaskan jenjang, materi, tujuan, bentuk permainan, tampilan, maupun format hasil yang diinginkan.
Unsur Prompt yang Efektif
Prompt yang efektif sebaiknya memuat beberapa unsur berikut.
Peran AI
Jelaskan peran yang harus dijalankan, misalnya sebagai guru kreatif, pengembang media, atau desainer pembelajaran.
Sasaran Pengguna
Tuliskan jenjang, kelas, usia, atau karakteristik murid yang akan menggunakan media.
Mata Pelajaran dan Materi
Jelaskan mata pelajaran, topik, submateri, atau konsep yang dipelajari.
Tujuan Pembelajaran
Jelaskan kemampuan yang harus dicapai murid setelah menggunakan media.
Jenis Media
Tentukan apakah media berupa kuis, game, simulasi, roda acak, atau cerita interaktif.
Fitur yang Dibutuhkan
Tuliskan fitur seperti skor, timer, umpan balik, tombol ulang, dan suara.
Gaya Visual
Tentukan warna, gaya desain, ukuran teks, ikon, atau karakter yang digunakan.
Format Hasil
Jelaskan bahwa hasil harus berbentuk All-in-One HTML yang siap digunakan.
Struktur Prompt Media Pembelajaran
Gunakan susunan berikut agar prompt lebih mudah dipahami dan diperbaiki.
Tentukan peran
Minta AI bertindak sebagai pengembang media pembelajaran dan guru yang kreatif.
Jelaskan konteks pembelajaran
Tuliskan mata pelajaran, kelas, materi, dan karakteristik murid.
Tuliskan tujuan pembelajaran
Jelaskan kompetensi atau kemampuan yang ingin dicapai.
Tentukan jenis media
Pilih bentuk kuis, game, simulasi, cerita interaktif, atau media lainnya.
Jelaskan alur aktivitas
Tuliskan apa yang dilakukan pengguna dari awal sampai media selesai.
Tentukan fitur
Sertakan skor, tombol, audio, umpan balik, hasil akhir, atau reset.
Tentukan gaya visual
Jelaskan warna, bentuk, karakter, tipografi, dan tampilan responsif.
Tentukan format keluaran
Minta hasil berupa satu file HTML yang sudah berisi HTML, CSS, dan JavaScript.
Contoh Prompt Media Pembelajaran
Berikut contoh prompt lengkap yang dapat disalin dan disesuaikan.
Bertindaklah sebagai pengembang media pembelajaran interaktif dan guru yang kreatif.
Buatkan sebuah media pembelajaran interaktif untuk:
Jenjang atau kelas: [tuliskan kelas]
Mata pelajaran: [tuliskan mata pelajaran]
Materi: [tuliskan materi]
Tujuan pembelajaran: [tuliskan tujuan pembelajaran]
Media akan digunakan pada Papan Interaktif Digital atau Interactive Flat Panel.
Jenis media: [kuis, game, simulasi, roda acak, mencocokkan, cerita interaktif, dan sebagainya].
Alur aktivitas:
1. Pengguna membuka halaman awal.
2. Pengguna membaca petunjuk.
3. Pengguna memulai aktivitas.
4. Pengguna menjawab atau menyelesaikan tantangan.
5. Sistem memberikan umpan balik.
6. Sistem menampilkan skor atau hasil akhir.
Fitur yang harus tersedia:
- tombol mulai;
- petunjuk penggunaan;
- skor yang dihitung dengan benar;
- umpan balik benar dan salah;
- tombol soal berikutnya;
- tombol ulang dari awal;
- tampilan hasil akhir;
- suara tidak berulang;
- desain responsif untuk PID, tablet, dan ponsel.
Gaya visual:
- modern dan menarik;
- warna sesuai tema materi;
- tombol besar dan mudah disentuh;
- ukuran teks mudah dibaca;
- tidak terlalu banyak elemen;
- ramah bagi murid.
Buat seluruh kode dalam satu file All-in-One HTML yang sudah mencakup HTML, CSS, dan JavaScript.
Jangan menggunakan library eksternal. Pastikan media dapat langsung dibuka melalui browser tanpa instalasi tambahan.
Cara Memperbaiki Hasil yang Belum Sesuai
Hasil pertama dari AI belum tentu langsung sempurna. Gunakan instruksi revisi yang spesifik.
Perbaikan Tampilan
“Perbaiki desain agar lebih modern, rapi, dan nyaman dibuka pada PID.”
Perbaikan Responsif
“Perbaiki tampilan agar tidak terpotong pada tablet dan ponsel.”
Perbaikan Skor
“Perbaiki perhitungan skor agar sesuai dengan jumlah jawaban benar.”
Perbaikan Audio
“Pastikan suara benar dan salah berhenti sebelum soal berikutnya dibuka.”
Perbaikan Tombol Reset
“Tambahkan tombol reset yang menghapus progres dan memulai permainan dari awal.”
Perbaikan Bahasa
“Sederhanakan kalimat agar mudah dipahami oleh murid kelas yang ditentukan.”
Hindari meminta terlalu banyak perubahan sekaligus. Perbaiki terlebih dahulu struktur, kemudian fungsi, lalu tampilan dan detail lainnya.
Ringkasan Materi
Prompt adalah instruksi untuk AI
Prompt menjelaskan kebutuhan dan hasil yang diharapkan oleh pengguna.
Prompt harus memiliki konteks
Sertakan kelas, mata pelajaran, materi, tujuan, dan karakteristik pengguna.
Jelaskan bentuk media secara rinci
Tentukan jenis media, alur, fitur, gaya visual, dan cara penggunaan.
Tentukan format All-in-One HTML
Minta AI menggabungkan HTML, CSS, dan JavaScript dalam satu file.
Periksa dan revisi hasil
Jangan langsung menerima hasil pertama. Uji fungsi dan minta perbaikan secara bertahap.
Tugas Praktik
Susun Prompt Media Pembelajaran Anda
Buat satu prompt lengkap untuk menghasilkan media pembelajaran yang akan digunakan pada PID/IFP.
- Pilih satu mata pelajaran dan materi.
- Tuliskan jenjang atau kelas pengguna.
- Tentukan tujuan pembelajaran.
- Pilih jenis media yang ingin dibuat.
- Tentukan alur penggunaan media.
- Tuliskan fitur yang harus tersedia.
- Tentukan gaya visual dan warna.
- Minta hasil berupa All-in-One HTML.
- Jalankan prompt pada salah satu platform AI.
- Berikan minimal dua instruksi revisi.
1. Prompt awal yang digunakan.
2. Hasil pertama dari AI.
3. Dua instruksi revisi.
4. Hasil akhir setelah diperbaiki.
5. Catatan bagian yang masih perlu dikembangkan.
Refleksi Pembelajaran
Isilah refleksi berikut setelah menyelesaikan materi dan tugas praktik.