Level 5 Materi Lanjutan Publikasi Karya

Publikasi dan Berbagi Karya

Pelajari cara mempersiapkan media pembelajaran sebelum dipublikasikan, mengunggah media ke internet, memperoleh tautan yang dapat dibagikan, membuat QR Code, serta membagikan karya agar dapat digunakan oleh guru dan murid.

11 Bagian Materi
50 Menit Belajar
1 Tugas Praktik
1 Refleksi
01
Awali Pembelajaran

Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, guru diharapkan mampu:

Menjelaskan tujuan publikasi media pembelajaran digital.

Mempersiapkan file media sebelum dipublikasikan.

Memahami perbedaan penggunaan media secara lokal dan online.

Mempublikasikan media HTML melalui layanan hosting.

Menguji media setelah berhasil dipublikasikan.

Membagikan media menggunakan tautan dan QR Code.

Mempublikasikan karya secara aman dan bertanggung jawab.

Berbagi karya dan praktik baik dengan komunitas guru.

02
Tonton dan Praktikkan

Video Pengantar Publikasi Media

Saksikan video berikut untuk memahami perjalanan sebuah media dari file HTML hingga memiliki alamat internet yang dapat dibuka melalui perangkat lain.

03
Konsep Dasar

Mengenal Publikasi Media Pembelajaran

Media All-in-One HTML yang telah dibuat sebenarnya sudah dapat digunakan secara lokal dengan membuka file langsung melalui browser.

Namun, jika media ingin digunakan oleh murid dari perangkat lain atau dibagikan kepada guru lain, file tersebut dapat dipublikasikan ke internet melalui layanan hosting.

🌐
Apa yang terjadi setelah media dipublikasikan?

Media memperoleh alamat atau URL yang dapat dibuka melalui browser tanpa harus mengirimkan file HTML satu per satu.

📄

Media Lokal

File berada di perangkat dan dibuka langsung melalui browser.

🌎

Media Online

Media berada di layanan hosting dan dapat diakses melalui URL.

Keduanya tetap berguna.

Media lokal cocok ketika koneksi internet terbatas.

Media online lebih mudah dibagikan kepada murid atau guru lain.
04
Sebelum Mengunggah

Persiapan File untuk Publikasi

Sebelum media dipublikasikan, lakukan pemeriksaan terakhir terhadap file dan seluruh aset yang digunakan.

1

Pastikan file utama bernama index.html

Nama ini umum digunakan sebagai halaman pertama sebuah website.

2

Uji media secara lokal

Buka file melalui browser dan periksa semua fungsi sebelum upload.

3

Periksa gambar dan audio

Pastikan aset tidak hanya bekerja karena masih tersimpan di lokasi lain.

4

Periksa nama file

Hindari nama yang terlalu panjang, spasi berlebihan, atau karakter aneh.

5

Pastikan tidak ada data sensitif

Jangan memasukkan data pribadi murid, password, atau informasi rahasia sekolah.

6

Siapkan folder final

Simpan hanya file yang benar-benar diperlukan oleh media.

Struktur paling sederhana:

media-pembelajaran/
└── index.html

Jika menggunakan aset terpisah:

media-pembelajaran/
├── index.html
├── images/
└── audio/
05
Publikasikan Karya

Publikasi melalui Netlify

Salah satu cara praktis untuk mempublikasikan media HTML adalah menggunakan layanan hosting statis.

🚀
Tutorial Hosting HTML ke Netlify

Ikuti tutorial berikut untuk melihat proses mengunggah media pembelajaran HTML ke Netlify hingga memperoleh URL yang dapat dibagikan.

1

Siapkan folder media

Pastikan di dalam folder terdapat file index.html.

2

Masuk ke layanan hosting

Login menggunakan akun yang akan digunakan untuk publikasi.

3

Buat situs baru

Pilih metode deploy atau upload yang tersedia pada layanan hosting.

4

Upload folder media

Tunggu proses upload dan publikasi selesai.

5

Salin URL media

Setelah berhasil dipublikasikan, media akan memiliki alamat web.

6

Uji URL pada perangkat lain

Jangan hanya menguji menggunakan perangkat yang digunakan untuk membuat media.

🚀
File berubah menjadi tautan

Setelah proses deploy selesai, media tidak lagi harus dikirim sebagai file. Guru cukup membagikan alamat webnya.

Penting:

Tampilan menu dan proses deploy pada layanan hosting dapat berubah. Prinsip dasarnya tetap sama: siapkan file, upload, dapatkan URL, kemudian uji hasil publikasi.
06
Jangan Langsung Dibagikan

Menguji Media Setelah Dipublikasikan

Media yang berfungsi ketika dibuka secara lokal belum tentu langsung sempurna setelah dipublikasikan.

🔗

Periksa URL

Pastikan alamat dapat dibuka tanpa halaman error.

🖼️

Periksa Gambar

Pastikan semua gambar muncul setelah media online.

🔊

Periksa Audio

Pastikan seluruh audio dapat dimuat dan dimainkan.

🎮

Uji Interaksi

Coba tombol, game, skor, dan navigasi.

📱

Uji Ponsel

Pastikan tampilan tetap nyaman pada layar kecil.

🖥️

Uji PID/IFP

Pastikan tombol cukup besar untuk layar sentuh.

Jangan hanya menguji halaman pertama.

Jalankan media dari awal hingga akhir seperti ketika media benar-benar digunakan oleh murid.
07
Permudah Akses

Membagikan Tautan dan QR Code

Setelah media memiliki URL, guru dapat membagikannya dalam beberapa bentuk.

🔗

Tautan Langsung

Dibagikan melalui WhatsApp, LMS, grup kelas, atau media sosial.

QR Code

Murid memindai QR Code untuk membuka media.

📊

Presentasi

Tautan atau QR Code dapat dimasukkan ke slide pembelajaran.

📝

LKPD

QR Code dapat dicetak pada lembar aktivitas murid.

📱
QR Code sangat praktis di kelas

Guru dapat menampilkan QR Code pada PID/IFP sehingga murid cukup memindainya melalui perangkat mereka.

08
Dari Karya Menjadi Praktik Baik

Berbagi Karya dengan Komunitas

Karya yang sudah selesai tidak harus berhenti digunakan di satu kelas. Guru dapat membagikan karya tersebut agar menjadi inspirasi bagi guru lainnya.

1

Berikan judul yang jelas

Gunakan judul yang menggambarkan fungsi dan materi media.

2

Tuliskan mata pelajaran

Cantumkan kelas, materi, dan jenjang pengguna.

3

Jelaskan tujuan media

Tuliskan secara singkat apa yang dapat dipelajari murid.

4

Sertakan tautan

Pastikan tautan sudah diuji sebelum dibagikan.

5

Tambahkan tangkapan layar

Screenshot membantu orang lain memahami tampilan media.

6

Ceritakan praktik penggunaannya

Bagikan bagaimana media diterapkan bersama murid.

Contoh informasi karya:

Judul: Misi Ulil Albab
Mata Pelajaran: Pendidikan Agama Islam
Kelas: X
Jenis Media: Game Pembelajaran Interaktif
Format: All-in-One HTML
Penggunaan: PID/IFP dan perangkat murid
🤝
Belajar • Berkarya • Berbagi • Menginspirasi

Ketika karya dibagikan, guru tidak hanya menggunakan teknologi, tetapi juga ikut membangun budaya berbagi praktik baik.

09
Inti Pembelajaran

Ringkasan Materi

1

Uji sebelum publikasi

Pastikan media berjalan baik sebelum diunggah.

2

Siapkan file dengan rapi

Gunakan index.html sebagai halaman utama media.

3

Publikasikan melalui hosting

Hosting mengubah media menjadi alamat web.

4

Uji kembali versi online

Pastikan gambar, audio, dan interaksi tetap bekerja.

5

Bagikan URL atau QR Code

Pilih cara akses yang paling mudah bagi murid.

6

Bagikan praktik baik

Dokumentasikan dan bagikan karya kepada komunitas guru.

🚀
Karya yang selesai dibuat belum menjadi akhir.

Tahap berikutnya adalah menggunakannya, mengevaluasinya, memperbaikinya, dan membagikannya agar memberi manfaat lebih luas.

10
Saatnya Publikasi

Tugas Praktik

Tantangan Level 5

Publikasikan Satu Media Pembelajaran Anda

Gunakan media All-in-One HTML yang sudah dibuat pada Level 4.

  1. Pilih media HTML yang sudah selesai.
  2. Pastikan file utama bernama index.html.
  3. Uji seluruh fungsi secara lokal.
  4. Siapkan folder final media.
  5. Publikasikan melalui layanan hosting.
  6. Salin URL hasil publikasi.
  7. Buka URL melalui perangkat lain.
  8. Uji tampilan pada ponsel.
  9. Uji tampilan pada PID/IFP jika tersedia.
  10. Buat QR Code dari URL media.
  11. Siapkan satu screenshot media.
  12. Tuliskan deskripsi singkat karya.
Hasil tugas yang perlu disiapkan:

1. Judul media.
2. Mata pelajaran dan kelas.
3. Tujuan pembelajaran.
4. URL media.
5. QR Code.
6. Screenshot tampilan.
7. Deskripsi singkat.

11
Akhiri Perjalanan Belajar

Refleksi Pembelajaran

Isilah refleksi setelah menyelesaikan proses publikasi dan berbagi karya.

Refleksi tersimpan secara lokal dan dikirim ke Google Sheet. Nama dan instansi disimpan di perangkat ini agar tidak perlu diketik ulang pada level berikutnya.
Bagaimana kesiapan Anda setelah menyelesaikan seluruh jalur belajar?